İşte AutoCAD’in en çok kullanılan 100 klavye kısayolu ve açıklamaları. Bu liste, hem 2D hem de 3D modelleme yapan kullanıcıların sıkça başvurduğu komutları ve tuşları içerir. Liste sadeleştirilmiş ve Türkçe açıklamalarla hazırlanmıştır:
GENEL KOMUTLAR
ESC→ Komutu iptal ederCTRL + Z→ Geri alCTRL + Y→ Yeniden yapCTRL + S→ KaydetCTRL + O→ Dosya açCTRL + N→ Yeni çizim başlatCTRL + P→ YazdırCTRL + C→ KopyalaCTRL + V→ YapıştırCTRL + X→ KesCTRL + A→ Tümünü seç
ÇİZİM KOMUTLARI
L→ Line: Çizgi çizerPL→ Polyline: Çoklu çizgi çizerC→ Circle: Daire çizerREC→ Rectangle: Dikdörtgen çizerPOL→ Polygon: Çokgen çizerARC→ Arc: Yay çizerELLIPSE→ Elips çizerSPL→ Spline: Serbest eğri çizerHATCH→ Tarama (dolgu) eklerML→ Multiline: Çoklu çizgi stili
DÜZENLEME KOMUTLARI
M→ Move: TaşıCOveyaCOPY→ KopyalaRO→ Rotate: DöndürSC→ Scale: ÖlçeklendirMI→ Mirror: AynalaTR→ Trim: KırpEX→ Extend: UzatSTRETCH→ Uzat (bölgesel)FILLET→ Köşe yuvarlamaCHAMFER→ Eğimli köşeOFFSET→ Paralel çizgi oluşturARRAY→ Dizi oluştur (polar/rectangular)X→ Explode: Parçala
NESNE SEÇİM ve DÜZEN
MATCHPROP(MA) → Özellikleri eşleştirPROPERTIES→ Nesne özellikleriPEDIT→ Polyline düzenlemeJOIN→ Çizgileri birleştirBREAK→ Çizgiyi kesDIVIDE→ Nesneyi eşit bölerMEASURE→ Ölçüye göre bölerID→ Koordinat noktası verirDIST→ İki nokta arası mesafe
KATMAN & GÖRÜNÜM
LA→ Layer ManagerLAYERP→ Önceki katman durumuna dönLAYERM→ Katman durumunu kaydetZ→ ZoomZ A→ Tümünü göster (Zoom All)Z E→ Nesneye göre yakınlaş (Zoom Extents)Z W→ Pencere ile zoomRE→ ReGen: Yeniden oluşturVPORTS→ Görünüm pencereleri oluştur
YARDIMCI ARAÇLAR
OSNAP→ Nesne yakalama (Object Snap)F3→ OSNAP aç/kapatF8→ ORTHO aç/kapatF9→ SNAP (ızgara yakalama)F7→ Grid görünürlüğüF10→ Polar TrackingF11→ Object Snap TrackingUNITS→ Ölçü birimi ayarıDSETTINGS→ Çizim ayarları
METİN & ÖLÇÜ
TEXT→ Tek satır metinMTEXT→ Çok satır metinDIM→ Otomatik ölçülendirmeDIMALIGNED→ Eğimli ölçüDIMLINEAR→ Doğrusal ölçüDIMSTYLE→ Ölçü stili ayarıLEADER→ Ok ile açıklama
BLOCK VE REFERANS
B→ Block oluşturI→ Insert: Block yerleştirREFEDIT→ Blok düzenlemeXREF→ Harici referans eklemeATTDEF→ Block için özellik tanımlamaATTEDIT→ Block özelliklerini düzenle
ÇIKIŞ & TEMİZLİK
PURGE→ Gereksiz verileri temizleOVERKILL→ Üst üste gelen nesneleri temizlerWBLOCK→ Çizimi dışa aktar (blok olarak)AUDIT→ Hataları denetlerRECOVER→ Çizimi kurtarır
3D KISA YOLLAR (isteğe bağlı)
BOX,SPHERE,CYLINDER→ 3D nesnelerEXTRUDE→ 2D çizimi 3D’ye çevirirUNION,SUBTRACT,INTERSECT→ Boolean işlemleriPRESSPULL→ Yüzeyi iter/çeker3DORBIT→ 3D döndürmeVIEWCUBE→ 3D görünüm kontrolü

Bir Cevap Yazın